ってものはそうそう現金を溜め込んでおけるわけもなく、他に事業でもしていない限り資金は次にまわされる、ゲーム会社は作ってはぼろ儲け、また作ってはぼろ儲けの連続だった黎明期と時代がうって変わったことに気づかなかった、そしていきなり訪れる、不作。 ネットゲームなんてなかったころの話だ。 こればっかりは天に雨乞いをしようともどうしようもない、多すぎる... 続きを読む
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コメント

Profile_s written by raf00 268日前

「パワートダイ思い出した」と書こうと思ったらkanoseさんが書いてた。でも以前ほど中の人たちの熱がないのが悲しいよね。 / 致命的な誤解が多いな。変化の核の部分が間違っているので何とも。

Profile_s written by webmarksjp 357日前

game

Profile_s written by buyobuyo 692日前

kanose さんが書いてるように8bitパソコンのころの話じゃね?

Profile_s written by capa1105 706日前

誤解の一例。

Profile_s written by thase 711日前

なんか人間の本質をついているようで笑った:子供の頃の感動を求めた、だが、その感動は「大人になった今でも、山でカブトムシを見つけて狂喜したい」というような理不尽なものでしかなかった。

Profile_s written by mm-nakamuraya 712日前

まぁ、80年代のゲーム業界が「山師」って点は同意

Profile_s written by ida-10 712日前

ゲーム業界史

Profile_s written by crowdeer 712日前

何かが違う、何かが。

Profile_s written by okgwa 712日前

表題と中身とが違う。あとFCソフトの値段の話はSFCの間違いでは…と思ったが後の方でSFCに言及してるから違うか。どういう勘違いなんだか。ちなみにPS以降安くなったのは記録媒体が変わったのが一番大きい要因では。

Profile_s written by Run2 712日前

誤解?

Profile_s written by cinematic 712日前

こういうグダグダな大人になっちゃダメだよ、という良い例。

Profile_s written by natu3kan 712日前

中堅以上は備蓄が驚くほどあり余裕を持って作れる。富める者はより富み、貧しいものはより貧しくスパイラル>移植でいいよとばかりにデータコピーを投げやりに出したものが当たったのだから、何をかをいわんやである

Profile_s written by hidematu 712日前

なつかしい話。こういうのがあるから、WiiWareに期待してたりする。

Profile_s written by citron_908 712日前

ゲーム業界の寡占化の過程として読んだ。

Profile_s written by ptj 712日前

そうかな

Profile_s written by harumomo2006 712日前

偏ってる

Profile_s written by nekomild 712日前

もうちょっと短くまとめられれば面白かった。値段の間違いは他所で指摘済み。

Profile_s written by ore_de_work 713日前

中からなんか出てきた。。。 (゚Д゚)

Profile_s written by n2s 713日前

evezooさんの感想が聞きたいw

Profile_s written by shibuyan730 713日前

これなんてプロジェクトX

Profile_s written by mgkiller 713日前

書いてる人の誤解が多いな、というかゲーム業界じゃない人が書いてるなこれ。

Profile_s written by raitu 713日前

/ゲームというのは他の業種と違う、安定収入が全く無い(ネトゲは別)、同じものを二度以上作ってはいけない、単発で数打てばというように大量のソフトを出し続けることも出来ない、ブランドほど頼りないものは無い/

Profile_s written by gigi-net 713日前

匿名ダイアリーにはたまに名文があるから困る

Profile_s written by Leiu 713日前

そしてファミコン(SFCカモ)時代へ戻る。時代はループするのです

Profile_s written by ysk_lucky-star 713日前

今も昔も開発コストがモノを言う。Wiiはかなり安いが、それ以外の次世代機はあまりにも高すぎる。億レベルとか舐めてるのかと

Profile_s written by nicht-sein 713日前

ゲームだけやっていると安定収入というのには程遠い、というのは同意。アニメと一緒で株式公開には向いてないと思うんだけどねぇ

Profile_s written by thursday 713日前

「確かにこれ以上の制作費の高騰はソフト製作会社にとって負い目でしかない」/「うちのような弱小デベロッパーには事実上の足切りです」(うめ『大東京トイボックス』)

Profile_s written by kanose 713日前

こういう語りスタイルって懐かしいな。PowerTodayが必要だ!

Profile_s written by fk_2000 713日前

ソースはソニーかも

Profile_s written by guldeen 713日前

80年代に売れたゲームウォッチなんて、1種類のゲームしか出来ないのに6000円ほどしたのを覚えてる。

Profile_s written by glcs 713日前

そんなに不満なら日本のメーカーは全部潰れてくれていいよとOblivionをしながら思った

Profile_s written by hamasta 713日前

まとめると「中の人は経営能力が無かった」としか読めないのだが、、、

Profile_s written by xevra 713日前

そもそもゲームなんて大企業が大金つぎ込んで作るもんじゃない。才能あるアーティストがその裁量の範囲内でサクッと作るもの。

Profile_s written by uemu 713日前

ファミコンのソフトが10000円超え?そんなのコーエーだけじゃね??PSソフトの値段がさがったのは単にCD-ROMの原価が原因だ。

Profile_s written by kagekinoko 713日前

ゲームのソフトしかやってない会社は危なっかしくてスリリング。今はスリルが増している。というようなお話し。

Profile_s written by hiby 713日前

SFC→PSあたりでドロップアウトしたのかな、なんて深読みしちゃうよ。

Profile_s written by no5no5 713日前

??

Profile_s written by daichan330 713日前

自転車操業話

Profile_s written by setofuumi 713日前

はいはい業界話業界話。こういうの語りたがる人はアニメラノベに移ったと思ったらまだいるんだな。

Profile_s written by fellows 713日前

何言ってんだと思った。

Profile_s written by hiro7373 713日前

"CGなんぞどうでもいい、そんなものは犬に食わせるんだ。"

Profile_s written by pc_nagomu 713日前

Profile_s written by maj 713日前

「どう誤解されている?」「して本当の姿とは?」 何にも言っちゃいねーんだよ

Profile_s written by takeishi 713日前

コナミのグーニーズが税抜き4,900円だったみたいだ。でも、コーエーの三国志は別格にしても段々値上がりしていったのは確か。メガロム化とかあったし。

Profile_s written by nui81 713日前

核心だ

Profile_s written by bignight 713日前

うーむ

Profile_s written by esbee 713日前

シレンは一万円以上?したような気がするけどそれだけの価値はあった。でも今の感覚からするとやっぱり…高いよなあ

Profile_s written by moyasi45 713日前

大人はゲームなんかやらない

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