「パワートダイ思い出した」と書こうと思ったらkanoseさんが書いてた。でも以前ほど中の人たちの熱がないのが悲しいよね。 / 致命的な誤解が多いな。変化の核の部分が間違っているので何とも。
game
kanose さんが書いてるように8bitパソコンのころの話じゃね?
誤解の一例。
なんか人間の本質をついているようで笑った:子供の頃の感動を求めた、だが、その感動は「大人になった今でも、山でカブトムシを見つけて狂喜したい」というような理不尽なものでしかなかった。
まぁ、80年代のゲーム業界が「山師」って点は同意
ゲーム業界史
何かが違う、何かが。
表題と中身とが違う。あとFCソフトの値段の話はSFCの間違いでは…と思ったが後の方でSFCに言及してるから違うか。どういう勘違いなんだか。ちなみにPS以降安くなったのは記録媒体が変わったのが一番大きい要因では。
誤解?
こういうグダグダな大人になっちゃダメだよ、という良い例。
中堅以上は備蓄が驚くほどあり余裕を持って作れる。富める者はより富み、貧しいものはより貧しくスパイラル>移植でいいよとばかりにデータコピーを投げやりに出したものが当たったのだから、何をかをいわんやである
なつかしい話。こういうのがあるから、WiiWareに期待してたりする。
ゲーム業界の寡占化の過程として読んだ。
そうかな
偏ってる
もうちょっと短くまとめられれば面白かった。値段の間違いは他所で指摘済み。
中からなんか出てきた。。。 (゚Д゚)
evezooさんの感想が聞きたいw
これなんてプロジェクトX
書いてる人の誤解が多いな、というかゲーム業界じゃない人が書いてるなこれ。
/ゲームというのは他の業種と違う、安定収入が全く無い(ネトゲは別)、同じものを二度以上作ってはいけない、単発で数打てばというように大量のソフトを出し続けることも出来ない、ブランドほど頼りないものは無い/
匿名ダイアリーにはたまに名文があるから困る
そしてファミコン(SFCカモ)時代へ戻る。時代はループするのです
今も昔も開発コストがモノを言う。Wiiはかなり安いが、それ以外の次世代機はあまりにも高すぎる。億レベルとか舐めてるのかと
ゲームだけやっていると安定収入というのには程遠い、というのは同意。アニメと一緒で株式公開には向いてないと思うんだけどねぇ
「確かにこれ以上の制作費の高騰はソフト製作会社にとって負い目でしかない」/「うちのような弱小デベロッパーには事実上の足切りです」(うめ『大東京トイボックス』)
こういう語りスタイルって懐かしいな。PowerTodayが必要だ!
ソースはソニーかも
80年代に売れたゲームウォッチなんて、1種類のゲームしか出来ないのに6000円ほどしたのを覚えてる。
そんなに不満なら日本のメーカーは全部潰れてくれていいよとOblivionをしながら思った
まとめると「中の人は経営能力が無かった」としか読めないのだが、、、
そもそもゲームなんて大企業が大金つぎ込んで作るもんじゃない。才能あるアーティストがその裁量の範囲内でサクッと作るもの。
ファミコンのソフトが10000円超え?そんなのコーエーだけじゃね??PSソフトの値段がさがったのは単にCD-ROMの原価が原因だ。
ゲームのソフトしかやってない会社は危なっかしくてスリリング。今はスリルが増している。というようなお話し。
SFC→PSあたりでドロップアウトしたのかな、なんて深読みしちゃうよ。
??
自転車操業話
はいはい業界話業界話。こういうの語りたがる人はアニメラノベに移ったと思ったらまだいるんだな。
何言ってんだと思った。
"CGなんぞどうでもいい、そんなものは犬に食わせるんだ。"
「どう誤解されている?」「して本当の姿とは?」 何にも言っちゃいねーんだよ
コナミのグーニーズが税抜き4,900円だったみたいだ。でも、コーエーの三国志は別格にしても段々値上がりしていったのは確か。メガロム化とかあったし。
核心だ
うーむ
シレンは一万円以上?したような気がするけどそれだけの価値はあった。でも今の感覚からするとやっぱり…高いよなあ
大人はゲームなんかやらない
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コメント
「パワートダイ思い出した」と書こうと思ったらkanoseさんが書いてた。でも以前ほど中の人たちの熱がないのが悲しいよね。 / 致命的な誤解が多いな。変化の核の部分が間違っているので何とも。
game
kanose さんが書いてるように8bitパソコンのころの話じゃね?
誤解の一例。
なんか人間の本質をついているようで笑った:子供の頃の感動を求めた、だが、その感動は「大人になった今でも、山でカブトムシを見つけて狂喜したい」というような理不尽なものでしかなかった。
まぁ、80年代のゲーム業界が「山師」って点は同意
ゲーム業界史
何かが違う、何かが。
表題と中身とが違う。あとFCソフトの値段の話はSFCの間違いでは…と思ったが後の方でSFCに言及してるから違うか。どういう勘違いなんだか。ちなみにPS以降安くなったのは記録媒体が変わったのが一番大きい要因では。
誤解?
こういうグダグダな大人になっちゃダメだよ、という良い例。
中堅以上は備蓄が驚くほどあり余裕を持って作れる。富める者はより富み、貧しいものはより貧しくスパイラル>移植でいいよとばかりにデータコピーを投げやりに出したものが当たったのだから、何をかをいわんやである
なつかしい話。こういうのがあるから、WiiWareに期待してたりする。
ゲーム業界の寡占化の過程として読んだ。
そうかな
偏ってる
もうちょっと短くまとめられれば面白かった。値段の間違いは他所で指摘済み。
中からなんか出てきた。。。 (゚Д゚)
evezooさんの感想が聞きたいw
これなんてプロジェクトX
書いてる人の誤解が多いな、というかゲーム業界じゃない人が書いてるなこれ。
/ゲームというのは他の業種と違う、安定収入が全く無い(ネトゲは別)、同じものを二度以上作ってはいけない、単発で数打てばというように大量のソフトを出し続けることも出来ない、ブランドほど頼りないものは無い/
匿名ダイアリーにはたまに名文があるから困る
そしてファミコン(SFCカモ)時代へ戻る。時代はループするのです
今も昔も開発コストがモノを言う。Wiiはかなり安いが、それ以外の次世代機はあまりにも高すぎる。億レベルとか舐めてるのかと
ゲームだけやっていると安定収入というのには程遠い、というのは同意。アニメと一緒で株式公開には向いてないと思うんだけどねぇ
「確かにこれ以上の制作費の高騰はソフト製作会社にとって負い目でしかない」/「うちのような弱小デベロッパーには事実上の足切りです」(うめ『大東京トイボックス』)
こういう語りスタイルって懐かしいな。PowerTodayが必要だ!
ソースはソニーかも
80年代に売れたゲームウォッチなんて、1種類のゲームしか出来ないのに6000円ほどしたのを覚えてる。
そんなに不満なら日本のメーカーは全部潰れてくれていいよとOblivionをしながら思った
まとめると「中の人は経営能力が無かった」としか読めないのだが、、、
そもそもゲームなんて大企業が大金つぎ込んで作るもんじゃない。才能あるアーティストがその裁量の範囲内でサクッと作るもの。
ファミコンのソフトが10000円超え?そんなのコーエーだけじゃね??PSソフトの値段がさがったのは単にCD-ROMの原価が原因だ。
ゲームのソフトしかやってない会社は危なっかしくてスリリング。今はスリルが増している。というようなお話し。
SFC→PSあたりでドロップアウトしたのかな、なんて深読みしちゃうよ。
??
自転車操業話
はいはい業界話業界話。こういうの語りたがる人はアニメラノベに移ったと思ったらまだいるんだな。
何言ってんだと思った。
"CGなんぞどうでもいい、そんなものは犬に食わせるんだ。"
「どう誤解されている?」「して本当の姿とは?」 何にも言っちゃいねーんだよ
コナミのグーニーズが税抜き4,900円だったみたいだ。でも、コーエーの三国志は別格にしても段々値上がりしていったのは確か。メガロム化とかあったし。
核心だ
うーむ
シレンは一万円以上?したような気がするけどそれだけの価値はあった。でも今の感覚からするとやっぱり…高いよなあ
大人はゲームなんかやらない