1 名前: 選挙カー運転手(三重県) 投稿日:2008/01/04(金) 09:33:06.61 ID:QhnLIvA4P ?PLT ――WiiとDSがこれほどまでヒットしたのはなぜでしょうか。 両機種が目指した「ゲーム人口を増やす」という戦略が正しかったということだと思う。数年前はゲームをする人が減り、「勉強の邪魔になる」「犯罪の原因になる」などネガティブな話題が多かった。04年に発売したDSは、誰から... 続きを読む
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コメント

Profile_s written by webmarksjp 132日前

2ch

Profile_s written by yos_piyo 318日前

ムービーがどうのってPS1時代じゃない?いまもそういうのばっかなのか

Profile_s written by popona 318日前

なんかコメントがずれているような気がするけれど、何がおかしいのかよくわからない

Profile_s written by w2allen 320日前

岩田聡。

Profile_s written by atachailove 320日前

ゲームしないんだけど、ムービー眺める時間が多いゲームなんてつまらないんじゃないかとは思う。個人差あるんだろうけど。ゲーム本当にやらないよ、昭和の時代に友人のゲームボーイ触ったのが最後じゃないかなぁ

Profile_s written by azumi_s 320日前

グラフィックが汚いよりは奇麗な方がいいというのは道理だろうが、今となっては程度の問題。どこまでが必要とされているかは場合によるよね/おっさんの毛穴がそんなに見たいかね?

Profile_s written by humid 321日前

高精細なグラフィックや壮大なストーリーを好んで楽しむ人達が偏って集まっていると思われる掲示板でもこのぐらいの反応なのか。

Profile_s written by kanose 322日前

任天堂批判コメントばかりなのは、任天堂批判したほうが良いという空気を感じてなのかどうかが気になる

Profile_s written by PoohKid 322日前

要約すると「住み分け」の一言に尽きるのだが…/DSやWiiの性能は悪くないと思うよ、同時に箱○やPS3の方向性も必要だとは思う

Profile_s written by peo3 322日前

ケータイでゲームやっている子供たちは「高精細なグラフィックや壮大なストーリー」のゲームよりお手軽なゲームを選ぶのではないだろうか.まぁずっとケータイゲームをやり続けるかもしれんが.

Profile_s written by ore_de_work 322日前

ヒント→ニコニコ動画、コミケ、動物の森、シムシティ(1)

Profile_s written by platrer 322日前

高繊細なグラフィックや壮大なストーリー「だけ」ではの方が的確だよね。グラフィックやストーリーは良いに越したことはない。ただ、コスト低下を考えてどちらを優先するかってだけ。高すぎると売れないのは当然。

Profile_s written by sirnight 322日前

DSか…テトリスとネコソギトルネードに飽きたあとは単なるmp3プレイヤーになりつつあるな…。知育ゲームを否定するわけじゃないけど、もっとネコソギトルネードみたいな「ゲームっぽいゲーム」が増えても良いと思う。

Profile_s written by kathew 322日前

スレで「どうやったらゲーム人口が増える」に議論が向かないのは、みんな任天堂を批判したいだけだからに違いない

Profile_s written by kennak 322日前

ライトノベルと長編小説

Profile_s written by outasight 322日前

でもロストオデッセイSUGEEEEEEEE!!!

Profile_s written by cube1192 322日前

据え置きに関してはソフトが出揃ってからでいいんじゃない?

Profile_s written by WiiAreTheWorld 322日前

色んな方向性のゲームが出てきて、選択肢が増えた、お母さんうれしいわぁJ('ー`)し

Profile_s written by noitseuq 322日前

例によって元スレや痛ニュの見出しで爆釣しまくり。

Profile_s written by ymScott 322日前

>>335と>>375で。ゲーセンを私物化して潰した常連の「俺達がゲーセンを支えてんだ!」の声と自称コアユーザーの断末魔がダブる。/脳トレにゲーム性を見出せない奴はゲーマーじゃない。超美麗グラなら映画見てろ。

Profile_s written by goronyann240 322日前

グラフィック≪おもしろさは周知の事実。ただ、言わせてくれ。Wii高すぎだろ。何もかもが。半額にしても十分利益儲かるぜ。/調子に乗っている任天堂がむかついたので360買った。/Wiiを買わない妊娠の意見でした。

Profile_s written by Leigh 322日前

全面的に正しいと思う。

Profile_s written by tmksStyle 322日前

勝てば官軍。成功すればなんとでも言える。

Profile_s written by umeten 322日前

SGGK(ソニーグレートゲートキーパー)の見本市はここですか?

Profile_s written by Roskil 322日前

元記事一言だけじゃん。あえてタイトルにマジレスするなら、高精細になっても基礎できてないと違和感ありありのものをみせられるだが、任天堂のはしっかりしているから高精彩になってもなんの問題もないよ。

Profile_s written by nyanp 323日前

他が一緒ならグラフィックは繊細なほうがいいに決まってる…のか?リアルなだけで拒絶反応が出るような超ライト層をうまく拾えたからこそのヒットだと思うが

Profile_s written by TakahashiMasaki 323日前

( ( -_- ) < GKばっかじゃな このスレ(元はみてないけど

Profile_s written by FTTH 323日前

id:lakehill (略)「上下左右360度視界移動可能」「4列消しでアニメーション(skip不可)」なテトリスとかどうよ。 / 「はぁ?」とか「死ね」って云われたかった……w

Profile_s written by sumomonomo 323日前

最近WiiとFitを買ったが底辺を広げるという意味では画期的。超優良企業の任天堂の社長を「頭悪い」「大したことない」という輩がいることには驚き。

Profile_s written by misafusa 323日前

もう少し落ち着いて読み直した方がいいんじゃないかってレスが多いのが気になった。絵やらストーリーやら「だけじゃ駄目」って話で、要は「ゲームとして完成されているか」の問題?

Profile_s written by lakehill 323日前

なんか、反論が多いなあ。グラフィックなど2次的な要素に過ぎん。テトリスやロードランナーに美麗なグラフィックは必要か / id:FTTH さん、アニメーション以外ありだと思うが、なくとも全然OK

Profile_s written by orekondo 323日前

タッチジェネレーションとか『しか』しない人はゲーム人口としてカウントしたくないんだが、、 言いたいことの真逆書いてたので修正

Profile_s written by daichan330 323日前

まあ現行の方向性で京都の会社が勝ってる(ように見える)から言える台詞なんだろうな。

Profile_s written by xara 323日前

コアゲーマ<<ライトゲーマの構図をはっきりと市場が示してるし、市場価値も大きい。どっちも楽しめたもん勝ち

Profile_s written by yingze 323日前

とりあえずコアゲーマーは後回しですって言ってるのに、かまってちゃんだなー

Profile_s written by rag_en 323日前

脳トレしかやらない、ゲームっぽいゲームはいらないと言うウチの母親みたいな人間も”ゲーム人口”に含めるのかどうか。知育体感系が売れてても、ゲーム機を使ったゲームでない何かが売れてるようにしか思えない。

Profile_s written by welchman 323日前

タイトルの通りであって、ムービーシーンが多いとつまらないなんて話は全くしていないのに、その辺に過剰に反応してしまう所が面白い。 / シンプルなゲームも、ガッツリしたFPSもどっちも楽しめばいいと思います。

Profile_s written by tohohomiti 323日前

グラフィックが大事だって連呼してるけど、前世代最低性能のPS2が一番売れちゃった時点で全然説得力がないんだよなぁ。

Profile_s written by zu2 323日前

底辺を広げることの重大性を認識していない人が多いなあ。あのままだとゲーム業界は滅びの道を歩んでいたかもしれないのに。

Profile_s written by cyan0302 323日前

脊髄レスばっかだけど、岩田さんはレスで指摘されるようなことはとうに分かってると思うよ。インタビューなんかをチェックしてると「分かってるんだな」と思う。まぁ当たるか外れるかは博打みたいなもんだろうけど。

Profile_s written by dododod 323日前

方向性

Profile_s written by sajiwo 323日前

PS3はどんだけ赤字だろうが29,800円で発売してりゃ完全に一人勝ちだったのに。

Profile_s written by sumida 323日前

グラフィックの追求・壮大なシナリオ=コストがよりかかる、ということであり、費用対効果を考えるのならば、DSやWiiのようなインターフェイスの刷新にのみ注力する、という考え方は実に理に適っている。

Profile_s written by iwamototuka 323日前

何にせよ結果出してるからね。確かに時間がかかるゲームはやらなくなって久しい。DS持ってないけど…

Profile_s written by tailtame 323日前

タイトルに賛同。ゲームはシステムと爽快感だよ。FCからゲームやってるがムービーいらないよRPG、と据え置きゲーいらね。DSのTOIは戦闘がやりたい。長時間やるゲームは…もう。

Profile_s written by Karosu 323日前

windowsのソリティアは誰でも遊べる、fpsは人を選ぶ、これを大衆に考えてみるとおもしろいかもしれんぜ。

Profile_s written by gyuque 323日前

「痛いニュース」は何がしたいんだ。

Profile_s written by charumera 323日前

とりあえずこの人たちはポケモンという世界最強のゲームを一切やったことがないということは分かった。ポケモンは2Dなら飛ぶように売れてミリオン行くけど、3Dのものはあんまり売れない。

Profile_s written by tanku 323日前

少子高齢化なんだから、上の世代を巻き込まないと“ゲーム人口”はたしかに増えない。精細なグラフィックはそれはそれで見たい。

Profile_s written by adoratio 323日前

ゲーム人口を増やすという原則を持って今のwiiの形を選んだというだけ グラ向上は現ゲーマーを繋ぐ力はあるかもしれないが増やすのは難しいだろう

Profile_s written by sdv 323日前

「ゲーム人口を増やす」を目的にした話じゃないんだろうか。

Profile_s written by maj 323日前

負け犬が多すぎ。言葉が言葉として聞こえてない。工作だったらいいんだが、マジでこれ?秋葉原の人の頭の中ってこれ?ほんと?いやだぁ~ゲーム業界近付きたくねえぇ~!

Profile_s written by yellowbell 323日前

DSもwiiもリピーターがつくかどうかの瀬戸際はこれからだろう。まだ成功を語れるほどではないと思うが。一本道ゲームをやめてくれたら、いつでも出戻るけどなあ。あと、ちゃんとした欧州大戦シミュ作って。

Profile_s written by rams 323日前

ソフト屋としての発言だったら理解できるけど、ハード屋としての発言だったらちょっとがっかり。/ひねくれた読み方をすると、任天堂だけでやってるの?って感じ。

Profile_s written by y-yoshihide 323日前

硬直化した状態だったことは確かでバラエティを持たせることで市場拡大を狙ったというだけで重厚長大なゲームを排除しようというわけではないと思うけどね。

Profile_s written by a1101501j 323日前

ゲームは遊んでこそだからね。今の行きすぎたグラフィック競争はどうかと思うのは確か。

Profile_s written by tridentfield 323日前

むしろ昨今の強制されたやり込み要素なんてやる気すら起きない。放置された方がやり甲斐を感じる。オブみたいに。

Profile_s written by mahal 323日前

ある意味ゲームがリアルに極端まで近づくのは蝋の羽根で太陽に近づくようなものである、とは思う。しかし、一度高精細を経験した後に「戻る」ことが出来るのか、って辺りがなかなか一筋縄では。

Profile_s written by eastof 323日前

「アイデア」という概念がひどく矮小化されている感じがする。

Profile_s written by ketsugeishi 323日前

元記事では,お母さんでもやれるゲームを作りたかったってのが前提で話している中でタイトルにあるような発言があるのに…印象操作なのかな?

Profile_s written by tkra 323日前

任天堂はライトとみせかけて内容はゲーマ向けなものが多いと思う。今回のマリオもやりこみしようとすると凄いボリュームあったりするし・・。ピクミン2とかムジュラとか明らかにゲーマ仕様。

Profile_s written by glcs 323日前

TES4:Oblivionに感動した身としてはこの意見には賛同できないな。DSとPSPは両方持ってるけど両方にいいとこあるよ。据え置きはよくわからないけどPS2程度の画質なら多少荒くなってもPSPレベルでいいや。

Profile_s written by btn 323日前

任天堂=ライトユーザー向け、箱=コアユーザー向けでどちらが間違いってわけでもないと思うけどね。sonyはよくわかんね。

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