O森くんが言ってたやつか
adventure
当然ソースコードを開示するか、全製品回収するかする必要があるでしょう。黙殺とかSONY終わってるな。
Nov 29th 2007の記事。引用:今度はソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2用ゲーム『ICO』にGPLライセンスのライブラリ「libarc」の使用が発見され議論となっています。
そういえばこの話は結局どうなったんだ。ソニー側が無視して終了?
ライセンスに同意してるのでソース公開は当然だよね!!GPL汚染怖いなぁ・・・。
プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚 - Engadget Japanese:北米版や欧州版などから集まった手がかり、あるいは完全に一致するテキストやコードなどからlibarcが使われていることはほぼ確実
コレはホントにGPL利用しているとすると家庭用ゲーム史上で前代未聞のソースコード公開になるのか!?
「テクスチャを見たくなった」に笑った
「GPL違反のICO」ヤフオクで高騰
ICOはやってみたいと思っているけど、まだ購入には至ってないんだよねぇ……これを機にやろうかな。
(ノ∀`) アチャー。といいつつ、ソースまだぁ チンチン >「To Heart2のソース」 そこにGPL違反があるから欲しくなるんです!HL2は別
なんと
参考:http://www.radiumsoftware.com/0601.html#060129
これからソースほしさにゲームソフトのGPL狩りがはじまるわけか
GPL的には、適用されたプログラムに「ソースは公開するけど、バイナリを逆アセンブルする事を禁止する」というライセンスを付ける事は可能なのだろうか? 日本語訳を読んだが分からず。「汚染」て…
GPL怖~。ところでアレほどTo Heart2のソースが欲しい欲しい言ってた人たちってその後ADV作ったんだろうな?→「消費者運動するのは10円が惜しいからではなくそれが不当だから」 はいはい。
著作権者と話をつければソース公開しなくて済むって聞いたことがある。配布サイトにはGPLって書かれてないんだなhttp://www.onicos.com/staff/iz/release/。
ICOなつかしい。しかしGPLこわいな。
ICOがGPL汚染
なしてライセンスがついてるものを使ってしまうのか。。。にしてもよく見つけたw
ワンダと巨象にはないというが、万が一ICOのソース部分じゃなくてPS2のライブラリ部分でしたなんてなったら大惨事だな。ソースはソニーなだけに。
逆アセンブルについて問題視している人は10分でいいから調べてから言ってくださいな。wikipediaとかうぃきぺでぃあとかウィキペディアとか。追記→http://snipurl.com/1ugsn
GPLウィルスキタ.だがしかしディスアセンブル.↑㌧逆アセって合法なんだ
おっと。やっちまった感があるな。
公開しないかなぁ、純粋にどんなコードか興味ある
公開するかも、というのが微塵も心に浮かばなかったのは何故だろう。いや、可能性はあることは(ry
んー、CCO。違った、ICOだったか、アッー!
とりあえず俺には,コレが発覚するとどういう問題があるのかが分からないので滅多な事はいえないのだが,どちらにしろ自分の中で「ICO」が神ゲーな事実に変わりは無い。
GPL違反とは。素晴らしいゲームなのに。回収なのかな・・・。
↓市販品のリバースエンジニアリング禁止契約は無効な筈。でないと特許や著作権の侵害が隠蔽できてしまう。/多分NDAとかと衝突するだろうけど諸々クリアしてソース公開して欲しいな。
なんのライブラリなの?
ICOはいい作品なだけに残念。これで回収なんてなったら。
こういうふうに発覚するのか…
公開しないだろうな。
>>定期的に話題になる「(製品名)でGPL違反発覚」のお話。つい先日はAsusがEee PCの事例について誤りを認めソースコード全面公開という対応をしていましたが、今度はソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステー
回収騒ぎに発展してしまうのはもったいない。某洋ゲーみたいにゲーム編集ツールもつけてGPLライセンスに従って公開すれば別な意味で話題性が広がるのでは? 一作ぐらいそういう作品があってもいいだろう。
今後の動向が気になる…。
ソース公開しちゃえしちゃえ。いい教材になるんじゃないの?公開したところで、個人でビルドできるのはよほどのマニアくらいなもんだろ。
たしかPS2ゲームの諸注意にディスアセの禁止があったと思うけど、どっちが有利なのかね?wikipedia読んで「リバースエンジニアリング禁止 裁判例」でググったけど結局明確じゃなかったよ。日本と米国で違うみたい
libarc配布ページみてみると利用/配布自由と書いてあるのよね。これが誤解の原因かも。targzの中にはちゃんとGPLはいってるんだけど
あう
あちゃー
ソースコードの公開は過去のコンシューマソフトにおける,ライセンス違反後の対処から期待すべきではないと思う
特許関係とかで実際には公開できないコードとかもあるだろうからこれどうするんだろうな。いろんなところから突き上げくらうぞ。
公開まだー チンチン/ワンダ違反してないのか。残念。/確かにサイトの説明は曖昧。でもCOPYINGもあるしソースのボイラープレートにもGPLて書いてあるからソースコピった人は知ってる(とみなされる)のでは。
公開すればいい。てかゲーム業界はクローズド過ぎる。
ありゃー。けど、ゲームの逆アセンブルは楽しそう。その気になったらやってみる。
マズいやんかー
あらー/素材がなきゃ動かないんだしソース公開しても問題ない気もするけど
ディスアセンブルした事実はおkなの?とか思ってしまった.
ソース公開しちゃいなよ
どんだけー。
ソース公開されないかなぁ。wktk
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O森くんが言ってたやつか
adventure
当然ソースコードを開示するか、全製品回収するかする必要があるでしょう。黙殺とかSONY終わってるな。
Nov 29th 2007の記事。引用:今度はソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2用ゲーム『ICO』にGPLライセンスのライブラリ「libarc」の使用が発見され議論となっています。
そういえばこの話は結局どうなったんだ。ソニー側が無視して終了?
ライセンスに同意してるのでソース公開は当然だよね!!GPL汚染怖いなぁ・・・。
プレイステーション2ゲーム『ICO』にGPL違反発覚 - Engadget Japanese:北米版や欧州版などから集まった手がかり、あるいは完全に一致するテキストやコードなどからlibarcが使われていることはほぼ確実
コレはホントにGPL利用しているとすると家庭用ゲーム史上で前代未聞のソースコード公開になるのか!?
「テクスチャを見たくなった」に笑った
「GPL違反のICO」ヤフオクで高騰
ICOはやってみたいと思っているけど、まだ購入には至ってないんだよねぇ……これを機にやろうかな。
(ノ∀`) アチャー。といいつつ、ソースまだぁ チンチン >「To Heart2のソース」 そこにGPL違反があるから欲しくなるんです!HL2は別
なんと
参考:http://www.radiumsoftware.com/0601.html#060129
これからソースほしさにゲームソフトのGPL狩りがはじまるわけか
GPL的には、適用されたプログラムに「ソースは公開するけど、バイナリを逆アセンブルする事を禁止する」というライセンスを付ける事は可能なのだろうか? 日本語訳を読んだが分からず。「汚染」て…
GPL怖~。ところでアレほどTo Heart2のソースが欲しい欲しい言ってた人たちってその後ADV作ったんだろうな?→「消費者運動するのは10円が惜しいからではなくそれが不当だから」 はいはい。
著作権者と話をつければソース公開しなくて済むって聞いたことがある。配布サイトにはGPLって書かれてないんだなhttp://www.onicos.com/staff/iz/release/。
ICOなつかしい。しかしGPLこわいな。
ICOがGPL汚染
なしてライセンスがついてるものを使ってしまうのか。。。にしてもよく見つけたw
ワンダと巨象にはないというが、万が一ICOのソース部分じゃなくてPS2のライブラリ部分でしたなんてなったら大惨事だな。ソースはソニーなだけに。
逆アセンブルについて問題視している人は10分でいいから調べてから言ってくださいな。wikipediaとかうぃきぺでぃあとかウィキペディアとか。追記→http://snipurl.com/1ugsn
GPLウィルスキタ.だがしかしディスアセンブル.↑㌧逆アセって合法なんだ
おっと。やっちまった感があるな。
公開しないかなぁ、純粋にどんなコードか興味ある
公開するかも、というのが微塵も心に浮かばなかったのは何故だろう。いや、可能性はあることは(ry
んー、CCO。違った、ICOだったか、アッー!
とりあえず俺には,コレが発覚するとどういう問題があるのかが分からないので滅多な事はいえないのだが,どちらにしろ自分の中で「ICO」が神ゲーな事実に変わりは無い。
GPL違反とは。素晴らしいゲームなのに。回収なのかな・・・。
↓市販品のリバースエンジニアリング禁止契約は無効な筈。でないと特許や著作権の侵害が隠蔽できてしまう。/多分NDAとかと衝突するだろうけど諸々クリアしてソース公開して欲しいな。
なんのライブラリなの?
ICOはいい作品なだけに残念。これで回収なんてなったら。
こういうふうに発覚するのか…
公開しないだろうな。
>>定期的に話題になる「(製品名)でGPL違反発覚」のお話。つい先日はAsusがEee PCの事例について誤りを認めソースコード全面公開という対応をしていましたが、今度はソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステー
回収騒ぎに発展してしまうのはもったいない。某洋ゲーみたいにゲーム編集ツールもつけてGPLライセンスに従って公開すれば別な意味で話題性が広がるのでは? 一作ぐらいそういう作品があってもいいだろう。
今後の動向が気になる…。
ソース公開しちゃえしちゃえ。いい教材になるんじゃないの?公開したところで、個人でビルドできるのはよほどのマニアくらいなもんだろ。
たしかPS2ゲームの諸注意にディスアセの禁止があったと思うけど、どっちが有利なのかね?wikipedia読んで「リバースエンジニアリング禁止 裁判例」でググったけど結局明確じゃなかったよ。日本と米国で違うみたい
libarc配布ページみてみると利用/配布自由と書いてあるのよね。これが誤解の原因かも。targzの中にはちゃんとGPLはいってるんだけど
あう
あちゃー
ソースコードの公開は過去のコンシューマソフトにおける,ライセンス違反後の対処から期待すべきではないと思う
特許関係とかで実際には公開できないコードとかもあるだろうからこれどうするんだろうな。いろんなところから突き上げくらうぞ。
公開まだー チンチン/ワンダ違反してないのか。残念。/確かにサイトの説明は曖昧。でもCOPYINGもあるしソースのボイラープレートにもGPLて書いてあるからソースコピった人は知ってる(とみなされる)のでは。
公開すればいい。てかゲーム業界はクローズド過ぎる。
ありゃー。けど、ゲームの逆アセンブルは楽しそう。その気になったらやってみる。
マズいやんかー
あらー/素材がなきゃ動かないんだしソース公開しても問題ない気もするけど
ディスアセンブルした事実はおkなの?とか思ってしまった.
ソース公開しちゃいなよ
どんだけー。
ソース公開されないかなぁ。wktk