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コメント

Profile_s written by foursue 379日前

専門学校の学生を引き合いに出していてワロタ

Profile_s written by no5no5 380日前

>>3DCG開発にdirectXでは無くわざわざopenGLを採用したのは、単にdirectXがマイクロソフトの規格だから使いたく無かったんでしょうね。

Profile_s written by s-e-i 381日前

実際の声を聞いてみたいな

Profile_s written by ming_mina 381日前

結局大作クラスならどれも大して変わらない気がするんだけどなぁ

Profile_s written by nicht-sein 381日前

DirectXもOpenGLのことも良く分かっていないべすとあんさーが笑える

Profile_s written by rin_ne 381日前

ユーザー側に見えてる情報だけ(しかも憶測含む)で回答を書くとこうなる / DirectXを使いたくなかったって・・・えーともしもし?

Profile_s written by tokoroten999 381日前

??

Profile_s written by nibo-c 381日前

ベストアンサーが酷い内容だなあ…(´・ω・) 知らないなら回答しなきゃいいのに

Profile_s written by flix 381日前

回答がひどい。OpenGLが馴染みのないもの、って・・・。

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