1 名前: 薩伯(東京都) 投稿日:2008/08/21(木) 19:09:48.68 ID:WjGyV+Mn0 ?PLT LV10アップ 450円 108KB http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753968.jpg 30万G  450円 108KB http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753969.jpg LV5アップ 300円 108KB http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753971.jpg 便利アイテム色々 http://up2.viploader.net/pic/src/viploader753974.jpg 続きを読む 続きを読む
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Profile_s written by namhat 13日前

ゲームも格差の時代

Profile_s written by yos_piyo 309日前

やる気なくしたと言ってる人の何割が既にTOVを買ってるのか、もしくは買う気があったのかが気になるところ

Profile_s written by stanic 309日前

バトルチームはセガに移籍すればいいと思うよ。

Profile_s written by napsucks 310日前

もうさ、プロアクションリプレイ買ったほうが安くない?出てるのか知らないけど

Profile_s written by kfujii 311日前

いろいろ考えたけど、やっぱこれはやっちゃダメ、が結論。

Profile_s written by shimaguniyamato 312日前

http://dochikushow.blog3.fc2.com/blog-entry-893.html

Profile_s written by enzi 313日前

自分の好きなゲームに搭載されたら使ってみたい。古くは「攻略本」の購入が邪道、金でレベルを買うようなものと揶揄された時代があり、自分にとってはその延長にあるもの。

Profile_s written by sekiryo 313日前

未だかつてここまでコメントの多いブックマークはそうない。みんなゲームが好きなんだなぁ。 ちなみにこれ、今後の公式チートの布石なのは間違いないだろうけど購入権各一回だけだとか聞きましたが。 /関連URL

Profile_s written by Run2 313日前

これは駄目だろ…jkとか思ってたら意外に好意的?

Profile_s written by ak9 313日前

時間を買う感覚はわかるなー。売りがストーリぐらいしかないならそれもいいんじゃね。

Profile_s written by nekomakura15 313日前

ええー……。これは、ちょっと、さすがにひどくないか。

Profile_s written by marupin 314日前

他のRPGでも欲しい。選択肢があることを否定する理由はない

Profile_s written by headache_beem 314日前

テイルズから戦闘システム取ったら何が残るの?

Profile_s written by n_euler666 314日前

アイマスファンと一般ゲーマーの格差?アイマスファンはリテラシー高いなぁ

Profile_s written by nikutetu 314日前

課金前提で難易度調整されてるなら困るけど、課金しなくても十分いけるみたい。バンナム側は何の意図があって導入したのだろう。改造対策か?いや360でPARなんて発売する見込みすらないのに。

Profile_s written by kurotokage 314日前

「レベル上げがRPGの楽しみ」とか、それこそゲーマー失格じゃないのか?FF5の低レベルクリアとかどうなるんだ。単純にプレイヤーの選択肢を増やしているだけなんだから叩かれる理由がない。

Profile_s written by doplxyz 314日前

クソみたいな改造グッズ売ってる連中に貢ぐらいならこっちに手出します。 あとネトゲの課金システムみたらこっちのなんと良心的な事か?(限定アイテムが無いだけ1000倍マシ)

Profile_s written by sugimo2 314日前

商売としては「正解」なんだろうけど、これでゲームバランス崩壊しないんだろか?

Profile_s written by humid 314日前

ストーリーだけを楽しみたい人ならまだしも、いったん「金で買える」という方法を提示してしまった以上、経験値やお金稼ぎを楽しもうとする人は割り切ったつもりでも興ざめしちゃってテンション下がるだろうな~。

Profile_s written by RY0P 314日前

ゲーマーの自覚があるならキャラクターのレベルより自分のレベルを上げろ ゲーセンに行け

Profile_s written by en-en-ra 314日前

買わなくても普通にLv上がるし、難しければ設定でいつでも難易度下げられるんだよなぁ・・・。そういう前提で選択肢を増やしただけで叩かれるとは。Lv上げは神聖にして侵すべからず?

Profile_s written by adsty 314日前

ゲーム攻略でなくシステム攻略もお金で買う時代。

Profile_s written by okgwa 314日前

実績が金で買える、の一点のみにおいては非難されるべきとは思うが、それ以外の点については別に怒ることではないような。逆にこれを買っちゃうと解除されなくなる実績があるとかなら良かったのかな。

Profile_s written by daichan330 314日前

そう言えばPS2版TODにはオートレベル上げ対策(バルバドス登場)も仕込んでたし、よっぽどテイルズチームはレベル上げに伴う時間浪費が嫌いなんだな。

Profile_s written by goronyann240 315日前

でも実際、チートでのゲームバランス崩壊プレイがつまらないのは確か。/360のDLC実績まじでやめてほしい…/自分は実績にまったくこだわってないので5個DVDのゲームやってるけどいまだに1000越えてません…orz

Profile_s written by kast 315日前

良くも悪くも箱○DLCを 引っ張って来たバンナムの新たなる実験ですな。箱ユーザーは常に試されている。

Profile_s written by KANIBUCHI 315日前

システムとして叩かれる理由はないなぁ。「ついにやっちゃった」「なんだかなあ」という感じで。/ただこの考えの根底が「夏休みの宿題代行業者」「大学の課題レポート代行業者」を容認しているようで嫌だ

Profile_s written by Cibo 315日前

プレイしたら分かるけど、基本、お金やレベルにそこまで困る事は無かった。そういう部分をすっ飛ばして物語さえ見れれば良いやという人の為の物では?或いは、二週目以降の実績解除とか。

Profile_s written by cybo 315日前

自己否定になっているような・・・。開発者は納得しているのかなぁ?

Profile_s written by sea_side 315日前

ストーリーだけ楽しみたい人向けか。

Profile_s written by geromi 315日前

公式の有料チートw

Profile_s written by HtandJING 315日前

別にいいじゃん?と思うけどね。レベル上げせずにやってボスとギリギリ渡り合えるぐらいのバランスが理想なのは確かだけど。

Profile_s written by sn21sol 315日前

"なんでゲームやってんの?"

Profile_s written by kanedayuu 315日前

オチわろたw俺ポイズンピンクのその権利買うわ

Profile_s written by lastline 315日前

バランス調整放棄しちゃいましたみたいな感じを受けるよ。RPGで物語性とか。ゲームシステムあっての物語だろうに

Profile_s written by jinrikiplane 315日前

批判=「俺たちはこつこつやってるのにずるい!」って感じなのかな。/でもお金があればなんでもできるのか・・・うーん、自分が古い考えなのかなあ。

Profile_s written by o296 315日前

「このゲームにとって、戦闘は面白さを構成する物ではない。ただの『作業』である」という制作サイドのスタンスが見える。「ゲームファン」が買おうと思うはずがない。

Profile_s written by shields-pikes 315日前

意欲的なシステムとして評価したい。そもそもゲームは物語メディアとしては敷居が高すぎるので。RPGのシステム的な楽しみの中核となる「経験値稼ぎ」を抜いても娯楽として成立し得る、という自信の表れにも見える。

Profile_s written by lliorzill 315日前

ブコメもこんなネガキャンごときに洗脳されすぎ。テイルズははぐれメタルを狩らなくても十分中ボスとかと渡り合えるゲームだよ!買う層は一部なんだし放っておきなよ…!

Profile_s written by th_6295 315日前

これはあまりよろしくないなぁ。/あと実際の割高加減で言えば AC6等のぼったくりテクスチャ>>>アイマスDLC なわけで、プレイ(&購入)する人が満足すれば値段や内容は関係ないとは思うけど。/DCLって何の略だよw

Profile_s written by tomisima 315日前

> 906 が全て。自分でレベル上げしたい人はそうすればいいし、時間がないけど楽しみたい人は買えばいい。怒る理由はわからなくもないけど自分と同じ楽しみ方じゃないと駄目!みたいな感じで気持ち悪い。

Profile_s written by YUKI14 315日前

戦闘などのゲーム内イベントを、手間と捉えるか楽しみと捉えるかで、この件に対する評価が変わってる気がする。個人的には歓迎。ストーリーだけ知りたいゲームとかあるし。

Profile_s written by teruyastar 315日前

たった1日でスレッド4000オーバーが凄いw この件は大手メーカーのどこが最初に泥をかぶるかだと思ってた。落ち着いたらスクエニとかもやりやすくなりそう。でもほんとに欲しいのはエロコスチュームなんです。はい。

Profile_s written by mshotaro 315日前

縛りプレイの要素が加わっただけじゃないのか…?

Profile_s written by fbis 315日前

わろたwでも有りでしょ。とどのつまり時間をお金で買うってことでしょ。

Profile_s written by JOKEJOKER 315日前

PARに金かけてレベルアップしてクリアしてる人もいるじゃん。メーカーに金が落ちるんだからいい事。まあ金ない若いやつが文句言ってんだろw

Profile_s written by akahigeg 315日前

これは別にいいと思うがなー。使わなくて普通に楽しめるわけだし。課金しないとラストダンジョンいけませんとか最強武器とれませんとかだったら萎えるけど

Profile_s written by bin3336 315日前

個人的にはそもそも最近RPGをプレイしなくなったからな・・・。こつこつプレイしたご褒美を否定された気持ちになるのがイヤなのかな・・・。結構日本人に特有の問題なのかもしれない。

Profile_s written by Tamemaru 315日前

実際はレベル上げとかしないでも進められるバランスなのに、こういう情報が出ると「そんなにレベルが上がりにくい設定なのか!」と誤解して買い控えてしまう人が出てきそう。俺も本文読むまでそう誤解してしまってた

Profile_s written by altr 315日前

ここまでしてRPGという伝統芸能的システムに拘り続けるメーカーもユーザーもどうかしてるんじゃないか/というかユーザーが歳くってもRPGやりつづけるとかメーカーの予想外だったんだろうなー

Profile_s written by yukky2001 315日前

イベントクリアで経験値がたまるタイプのレベルシステムにすればいいのに。/時給換算から考えると、いくらなんでも価格設定が安すぎる。5倍ぐらいなら妥当だったかも。

Profile_s written by moyasi45 315日前

買いたい奴が買えばいい、なんでゲームごときの楽しみ方まで指図されにゃならんのだw

Profile_s written by dgdg 315日前

これで稼げたらゲームデータに価値があるという事なので改造コードは一人ゲーでも業務妨害? / ストーリーだけ楽しめるプランは欲しい。無料がいいけどそのプランを作るためのコストを請求されるのは仕方ないかな

Profile_s written by Arasi 315日前

ゲームだけは金に物を言わせたプレイしたくないよな。一歩歩くたびに1円取られるゲーム出たりしてw

Profile_s written by kathew 315日前

時間のあるゲームの得意な人には奇異に映るかもしれないけど、ゲームが下手なのにレベルを上げる時間もないライトな人には良いと思うんだぜ、これ。ストーリーに集中できるし

Profile_s written by h_kiasu 315日前

別にいいと思います。6000万もする仏壇じゃあるまいし、買わなければ全然問題ないでしょう。ゆっくり時間かけて楽しむためにゲーム(RPG)買ったのに、今度は時間短縮のためにお金で時間を買うとは笑えますけどね。

Profile_s written by satomi_hanten 315日前

むしろ塊魂とか、「発売同日に追加マップDLC」の方があくどいと思う。時間を金で買えるのは全然問題無い。先にありますが、実績に直結するのは確かにマズイとは思うケド。

Profile_s written by btn 315日前

^o^ せめて追加ストーリーを課金販売とかにすりゃいいのに・・

Profile_s written by sirobu 315日前

PS3でアガレスト戦記が通りすぎた道

Profile_s written by yingze 315日前

パンドラの箱開けたっぽい。/519 「末期のネトゲみたいだな」

Profile_s written by TakahashiMasaki 315日前

(別にいいんじゃないか(無いとクリアできんわけじゃないんだろし

Profile_s written by cubed-l 315日前

ネトゲなら経験値効率UPアイテムも普通だよな。オフゲーだから誰も損しないし/アクション以外のRPGは基本紙芝居だろ。時間かけずに物語だけ楽しみたくて金がある奴が買えばいい

Profile_s written by makeinu248R 315日前

時を金で買うRPG

Profile_s written by bunoum 315日前

DLCレベルアップがこのゲームの寿命、こういうゲーム全体の人気を縮めることになったらどうだろう/戦闘を面白く作りこむより、DLCでレベル買わせる方がいい、という製作側の流れになったら嫌だな

Profile_s written by bb_river 315日前

いきなりエンディング 1000円 とかどうか

Profile_s written by raf00 315日前

競争の要素がないのと、「払わなきゃまともにいかない」わけではないので問題ない。最近のRPGのレベル上げって、テンポ悪いだけじゃん

Profile_s written by umiusi45 315日前

アイテム課金はまだいいとして、Lvアップを金で解決と言うのは。。。。。

Profile_s written by mamotena 315日前

金額に見合ったものならいいんじゃないの?始まる前から叩くな/ているずなんちゃらはやったこと無いけど

Profile_s written by appletriangle 315日前

買わなきゃ何の問題も無いじゃん。酷いのか?

Profile_s written by glcs 315日前

これは白ける

Profile_s written by wata88 315日前

評判良かったTOVだったけど、DCLだけは叩かれる結果に。テイルズ的にレベルだけ上がっても仕方ないと思う

Profile_s written by novelbloger 315日前

 時間の暇つぶしのゲームを買って、カネで時間を買ってどうする?

Profile_s written by special_exp 315日前

ふしぎなあめ(C)任天堂を50ゲイツぐらいならバランスと値段がちょうどいい気が/別にいいと思うんだけとなぁ。ちゃっちゃとEDみたい人だけ買えばいいんだし。

Profile_s written by ezil 315日前

高度なアイマス信者は高度なゲイツ信者でもある\といいつつアイマス人でこういう類(レベルとかそういうの)買ったと言うことをついぞ聞かない。衣装のようにゲームを”拡張”している訳じゃないからか?

Profile_s written by h-sbt 315日前

批判している自称ゲーマーがアレ

Profile_s written by miyagawa 315日前

なんでたたかれるのかイミフ。

Profile_s written by k-tokino 315日前

さて、どうしたものか・・・

Profile_s written by Roskil 315日前

RPGのDLCとしてどうだということより、箱○ユーザーとして「実績が金で買える」という点が問題な気がする。(実績に「レベル200達成キャラ」があるっぽい)

Profile_s written by ite 315日前

「改造は細心の注意を払って設定されたバランスを崩すから製作者に失礼」 そう思っていた時代が僕にもありました。

Profile_s written by gouzou 315日前

レベル上げの時間こそRPGの隠れた魅力だと思ってたんだけど……作業の中にこそ楽しみを見つけなきゃ。↓「アイマスオタは目を醒ますべき」っつーか、既に覚醒してますから。何の問題もありませんから(笑)。

Profile_s written by goman 315日前

オフィシャルでやるのはどうかなぁと思わなくもないけど、需要はありそう

Profile_s written by godnee 315日前

もう全自動ムービーゲームにすればいいんでないの?

Profile_s written by ming_mina 315日前

何ヶ月も前にこのようなことをするという発言はあったのにな。「実装された運用」が叩かれてるんだろうか。http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080414/tov1.htm

Profile_s written by Crone 315日前

ネトゲ経験者と未経験者でリアクションが違ってきそう。個人的には購入前提の無茶苦茶なゲームバランスでなければ気にならない。頑張っても全然育たないようなバランスならさすがに腹立つけど。

Profile_s written by llill 315日前

時間の節約にはすごくいい。買う気が失せるから

Profile_s written by rag_en 315日前

TOVは未プレイだけど、テイルズってノーマルでやればそんなにレベル上げ大変なゲームではない、というか(最低でもラスボス撃破までは)特別レベル上げ作業が必要なゲームではないというイメージなんだけどなーと。

Profile_s written by ooyutanoo 315日前

初期からのXBOXユーザーだけど、これは流石にどん引き。スク水より酷い。

Profile_s written by Chishow 315日前

これの売り上げはどれぐらいになったか知りたいな

Profile_s written by kiichi55 315日前

ゲームバランスとか関係ないのか?と思った。レベルって中途半端に上げてしまうとゲームがつまらなくなってしまうよね。ぎりぎりで勝てる感じがやっぱりいい。やるなら経験値取得量UPアイテムの方だと思う。

Profile_s written by taqpan 315日前

吉と出るか凶と出るか

Profile_s written by adoratio 315日前

別にどこで金を取っても良いとは思うが、ゲームプレイ前からこんなもん可視化されるとさめるな。

Profile_s written by morz 315日前

ゲームも変わっていくんだなー。旧世代ゲーマー vs 新世代ゲーマー?//LV UPで時間を買えるが、代わりにリアルのゲームプレイ経験値取得機会は失う、とも読める。

Profile_s written by seiyuDB 315日前

時は金也とはよく言ったものだ

Profile_s written by sinyapos 315日前

↓○○ヲタ以上に、最低限の生活保障を担保に政府から搾取されている件にはご興味が無い様で、id:anigokaさん(笑)/詐欺まがいな攻略本類を買わずに済んで、確実に攻略へのステップアップになる点はメリット

Profile_s written by motemen 315日前

非難ごうごうだなー

Profile_s written by stalemate 315日前

誰得、どころか、誰損、の話な気がする。「俺が地道にレベル上げしているのに金で買うなんて悔しい!」ってのがあるの?オフゲーなのに?

Profile_s written by altana11 315日前

もうRPGというゲームの形式が古いんじゃないだろうか。戦闘とかあれ「ゲーム」ですらないし

Profile_s written by e6600 315日前

よくわからないけどAC6のアイマス機よりはマシじゃないかなぁ?(棒読み)

Profile_s written by yellowlabel 315日前

やっぱり戦闘なんて時間の無駄だったんだね。雑魚と戦って経験値稼いで…っていう古臭いRPGは消えて欲しいな。/女神転生やペルソナは最高だったけど、プレイ時間の7割が戦闘だったことを思うとげんなりする。

Profile_s written by anigoka 315日前

ハロプロヲタとかアイマスヲタはそろそろ目を醒ますべき

Profile_s written by kidego 315日前

せっかくゲームの出来が良いのに、つまらないところで叩かれるネタを提供しなくても……。

Profile_s written by wartanenemon 315日前

稼げりゃ何でもいいのか

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